PF3: Lançamento

Entrega: 06/07 às 23:59h

Introdução

Considerando o feedback que você recebeu do seu jogo, agora chegou a hora de finalizá-lo e apresentá-lo para a turma!

Objetivo

Na etapa anterior, você focou nas mecânicas e no objetivo do seu jogo. Nesta etapa final, o objetivo é corrigir eventuais bugs e fazer os últimos ajustes com base nos comentários coletados durante o playtest. Além disso, é importante adicionar um menu principal e polir a arte e a música do seu jogo. O resultado final deve conter, minimamente:

  • Um menu principal com o nome do jogo (fique à vontade para adicionar os nomes dos autores também);
  • Uma cena com as mecânicas principais implementadas;
  • Condições de vitória e derrota claramente apresentadas ao jogador;
  • Arte visual representando os objetos do jogo (vetorial, sprites etc.);
  • Efeitos sonoros e música de fundo durante o jogo.

Instruções

A apresentação deve ser feita usando o Google Slides e ter entre 5 e 8 minutos de duração, contendo, no mínimo, a seguinte estrutura:

  • Capa com o nome do jogo e os nomes e matrículas dos membros da equipe;
  • Introdução com a intenção artística e o público-alvo do jogo (~1 minuto);
  • Objetivo e regras do jogo (~1 minuto);
  • Controles e mecânicas (~1 minuto);
  • Principais desafios do projeto (~1–2 minutos);
  • Demonstração do jogo (~1–3 minutos).

Premiação

Os trabalhos serão avaliados pelos alunos e por um júri técnico composto por três professores do DCC, que estarão presentes nos dias das apresentações. Formulários de avaliação serão distribuídos durante as apresentações. Os dois melhores jogos — um escolhido pelo júri técnico e outro pelos alunos — serão premiados com um cartão-presente no valor de R$150,00 para compras de jogos em lojas online (PSN, Xbox, Steam etc.). Além disso, os autores receberão certificado de premiação e o jogo terá lugar de destaque no site da disciplina.

Submissão

Crie uma nova release no seu projeto do GitHub, correspondente à versão final do jogo, e envie os links da apresentação no Google Slides e do repositório GitHub na tarefa PF3: Lançamento do Moodle. Apenas um membro do grupo deve fazer a submissão.

Todas as apresentações serão feitas a partir do mesmo computador. Ou seja, o código do seu jogo será compilado para esse computador usando a versão submetida. Além disso, é fundamental que os slides sejam feitos no Google Slides, para minimizar o tempo de troca de computadores durante as apresentações.